Salı, Mart 24, 2015



Selamlar,

Bu ufak yazımızda sizlere turnuvalarda bazı durumlarda oldukça kullanılan bir kavram olan ''Zeitnot'' üzerinde duracağız. Basit bir tanım yapmamız gerekirse Zeitnot, satrançta bir karşılaşma içerisinde zaman sıkışıklığını tanımlamak için kullanılan bir tabirdir. Genelllikle Zeitnot kavramı turnuva karşılaşmalarında (saatli maçlarda) görülen bir durumdur.

Zeitnot kavramı genellikle oyun sonunda yaşanmaktadır. Zeitnot'a yakalanan (zamanı azalan) bir oyuncunun hızlı karar vermesi gerekmektedir. Bu da oyuncunun hata yapma oranını arttıran bir durumdur. Zeitnot'a yakalanan oyuncular hata yapma ve oyunu kaybetme sıkıntısı olduğundan dolayı, maçlar içerisinde oldukça baskı hissederler. Bu baskı da dolaylı olarak oyuncunun gergin olmasına sebep olur ve hata yapma oranını dolaylı olarak arttırabilir.

Yapılan araştırmalara göre zaman sıkışıklığının (Zeitnot'un) olmasının en büyük sebebi turnuvalarda maçlara geç kalmaktan dolayıdır. Her ne kadar profesyonel ve ciddi turnuvalarda bu oran az olsa da, orta ve başlangıç seviyesi diyebileceğimiz turnuvalarda, karşılaşmalara geç kalma sayısı epey fazladır.

Zeitnot yaşayan bir oyuncu için bu sorunu aşmanın en kolay yolu ise ''turnuva tecrübesi ve saatli satranç oynamadır.'' Bir oyuncu zaman sıkışıklığını çok fazla yaşıyorsa, turnuvalara bol bol katılarak bu sorunu belirli bir süre sonucunda çözebilir. Eğer ki turnuvalara katılma gibi bir imkanı yoksa, bol bol saatli satranç (minimum: 15-20 dakikalık) oynayarak alacağı tecrübe ile Zeitnot sorununu rahatlıkla çözebilir.

Son olarak Zeitnot sorununu çözmek için internette bir sürü hızlı kombinezon çözebileceğiniz (zamanlı) site var. Aşağıdaki bağlantıya tıklayarak, kısa bir antreman yapabilirsiniz.

Pazartesi, Mart 23, 2015

Selamlar,

Bildiğiniz gibi basit kombinezonlarla oyuna yeni başlayanlar ya da ara verip tekrardan başlayan oyuncular için öğretici bir seri hazırlama girişimine başlamıştık. Bu serimizde ise oldukça basit olarak ''feda'' mantığı üzerinde duracağız.

İlk olarak fedanın tanımını yaparak başlayalım: Belirli bir amaç için elindeki taşlardan birini ya da birkaçını değiştirerek kazançlı olma girişimidir. Örnek vermemiz gerekirse, bir oyuncu vezirini feda edip daha sonrasında rakibini mat edebilir. Feda yaparken dikkat etmemiz gereken başlıca hususlar vardır. Bunlar;

1. İlk olarak feda yaparken, yapacağınız feda sonrasında rakibinizin oynayabileceği hamleleri çok iyi analiz etmeniz gerekiyor. Mümkünse yapacağınız fedayı 3-4 hamle önceden planlayıp iyi bir şekilde maç esnasında analiz etmeniz, hata yapma oranınızı düşürecektir.

2. Feda yaparken amacınız ne olacak? Amacımız için yapacağımız feda değer mi? Bu soruların cevabını iyi bir şekilde verebilirseniz, yine aynı şekilde daha az hata yaparsınız.

3. Feda sonrası ne yapmam gerekiyor? Evet, bir feda yaptık ve öne geçtik. Daha sonrası için ne yapmam gerekiyor. Bunun üzerine tahminen ufak bir hesaplama yaparsanız, fedanızın önemi ve
etkisi daha da artacaktır.

Dilerseniz kombinezonumuza geçelim:

Siyah oynar
İlk olarak taş üstünlüğüne baktığımız zaman beyazların fazladan bir vezir üstün olduğunu söyleyebiliriz. Ancak konum üstünlüğüne baktığımız zaman siyahlar stratejik olarak bir adım daha üstündür. İlk olarak siyahların fillerinin ve atlarının durumuna baktığımız zaman çok çok iyi diyebileceğimiz bir duruma sahiptir. Aynı zamanda beyazların şahı epey sıkışmış durumdadır. Beyaz şahın hareket edebileceği alan epey azdır ve beyaz şahı koruyabilecek taş sayısı yok denecek kadar azdır.


.... Kxh3
Gördüğünüz gibi siyahların yapmış olduğu Kxh3 hamlesi feda niteliğinde bir hamledir. Taş üstünlüğü olarak geride olmasına rağmen yapılan feda oldukça yerinde ve ideal bir fedadır. Bu feda sayesinde beyazlar zorunlu olarak gxh3 hamlesi yapacaktır ve ardından gelen Ff3 hamlesi ile beyazları mat edecektir.

Cumartesi, Mart 21, 2015


Selamlar,

Sizler için yeni bir seri hazırlıyoruz. Bu serimizde oyunu bırakanlar ya da uzun süre ara veren oyuncuların, oyun stillerini tekrardan geri kazanması için basir kombinezonlar ve çözümlerini ekleyeceğiz. Bu seri içerisindeki her yazımızda bir kombinezon paylaşıp çözümlerini de detaylı bir şekilde açıklayacağız. Eğer ki satranca yeni başladıysanız, bu serileri kaçırmamanızı öneririm.

Örnek (1)
Beyaz oynar
İlk olarak satranç tahtamızda bulunan tarafların üstünlüklerine bakalım. Ancak özellikle belirtmek isterim ki bir tarafın üstünlüğüne bakarken sadece taş üstünlüğüne bakmamakta fayda var. Taş üstünlüğü sadece bir kriterdir. Diğer bir kriter ise tarafların aldığı pozisyon ve konumdur. Alınan pozisyona göre stratejilerini şekillenir ve dallanır. Bu açıdan kombinezonları çözerken pozisyon kriterini es geçmemek gerekir.

Siyahlar gördüğünüz gibi bir vezir üstün. Ancak buna karşın siyahlarda sağ kanatta bulunan taşların hiçbiri oyuna sokulmamış. Bu da siyahları konum ve pozisyon olarak geride tutuyor. Beyazlarda ise durum hem iyi hem kötü. Kötü olan yanı, siyah vezirin şahımızı potansiyel olarak tehdit etmesidir. İyi yanı ise b7'de bulunan piyonumuz her an yeni bir taş olma görünümündedir.

Çözüm


b8=A#

Oyuna yeni başlayan birçok kişi kuşkusuz piyonu b8'e oynadıktan sonra veziri tercih edebilirdi. Ancak pozisyonu ve konumu değerlendirmeden direkt olarak Vezir almak, ezbere bir oyun stilidir. Görmüş olduğunu gibi bir piyonun yaratmış olduğu pozisyon ve konum üstünlüğü size maçı kazandırabilir. Pozisyon üstünlüğünü maçlarınızda ve kombinezonlarınızda değerlendirmeyi asla es geçmeyin.

Satranç dolu günler!


Cuma, Mart 20, 2015


Serdivan Belediyesi, Sakarya Gençlik Spor İl Müdürlüğü ve Sakarya Satranç İl Temsilciliği 28-29 Mart 2015 tarihlerinde Serdivan Belediyesi Satranç Turnuvası düzenleyecek. Serdivan Belediyesi Düğün Salonu'nda gerçekleşecek turnuva Minikler, Küçükler, Yıldızlar ve Açık olmak üzere 4 kategoride yapılacaktır. Her kategori 60 kişi ile sınırlıdır. Turnuvaya katılabilmek için satranç lisansına sahip olmak gereklidir.

Satranç literatürünün en önemli hamle tiplerinden bir tanesi kuşkusu Zugzwang'tır. Kısaca bir tanım yapmamız gerekirse; hamle sırası sizde ve bildiğiniz gibi satrançta hamle sırası sizde olduğunda oynamak zorundasınız. Eğer ki durumunuz kötüyse ve yapacağınız hamleler durumunuzu daha da kötüleştireceğinizi anladığınızda yapılan hamle şekline Zugzwang denir.



Zugzwang kelimesinin biraz daha derinine inmemiz gerekirse, kelimemiz Alman kökenli bir kelimedir. Zug, Almanca hamle almanıa gelmektedir. Zwang ise mecburi anlamına gelmektedir. Yani  Zugzwang, belirli koşullar altında yapılan zorunlu hamle şeklidir.

Zugzwang öyle bir kavramdır ki satranç dışında bilim, sanat ve felsefe gibi birçok farklı alanda kullanılmaktadır. Özellikle belirtmek isterim ki, bilimde bazı dönemlerde gelişim olmadığında bilim insanları sık sık Zugzwang kavramını kullanır. Felsefe'de ise sığ olan düşüncelerin son safhasında yine aynı şekilde bu kavram kullanılır.

Özetlemem gerekirse oldukça derin ve geniş bir kavramdır Zugzwang. Eğer bu kavram ilginizi çektiyse ve daha fazla bilgi almak isterseniz Grange'nin Kaiken adlı kitabını okumanızı isterim. Kitaptaki bir bölümden geçen söz aynen şu şekildedir:

'' En iyi fikir her zaman en kötüsüdür.''
Her neyse... Biz bu konu ile ilgili bir örnek çözerek teknik olarak Zugzwang'ı inceleyelim.

Beyaz oynar.
Genellikle Zugzwang oyun sonlarında görülen bir şeydir. Çünkü oyun sonlarında taşların sıkışması daha muhtemel olacağı için Zugzwang'a düşmek daha kolay olacaktır.

Şimdi bu pozisyonda, beyaz filimizi oynarsak a4'teki piyonumuzu savunmasız bırakmış olacağız. Öte yandan f2'deki piyon dışında oynayacak başka hamlemiz yok. Ne yaparsak yapalım mutlaka bir taş vermiş olacağız. İşte bu durum tamamen Zugzwang'tır.

f3 , dxf3

Gördüğünüz gibi siyahlarda f hattındaki piyon rahatlıkla vezir olabilecek durumdadır. Eğer rakibin piyonunun vezir olmasını engellemek istersek, filimizi oynamak durumunda kalacağız. Bu durumda ise a4'teki piyonumuzu savunmasız bırakacağız.

f2 dxf3

Yine aynı şekilde f2 hamlesi yapıp piyonumuzu iki hamle çıksak bile siyahlar yine piyonumuzu alıp pozisyon ve taş üstünlüğü olarak öne geçecektir. 

Faydalı Olabilecek Bağlantılar:


Bize Abone Ol! Bizi Takip Et