Salı, Kasım 29, 2016

Bullet, satrançta oynanan zamanın 2 dakika ve altında gerçekleşen karşılaşmalardır. Bullet satrançta zaman oldukça az olduğu için oyuncuların karşılaşmadaki hamleleri hızlı bir şekilde yapması gerekmektedir. Bullet maçlarda satranç oyuncularına 2 dakika ve altında süre verildiği için düşünme anı da oldukça kısadır. Bu sebepten ötürü oyuncular gerçekleşen oyunlarda açılışların ve varyantların (devam yollarının) iyi bir şekilde bilinmesi oldukça önemlidir.


Yukarıdaki videoda gerçekleşen satranç oyunu Bullet satranç karşılaşması şeklindedir. Bullet satrançta süre az olduğu için her ne kadar heyecanlı gibi gözükse de, yeni başlayan oyuncular için pek önerilmemektedir. Çünkü yeni başlayan oyuncuların hamleler üzerinde bol bol düşünüp, satrançta hesap yapma kabiliyetinin arttırılması beklenir. Bullet satrancı ise tamamen bunun zıttı şeklindedir. Bu sebepten ötürü genellikle belirli bir seviyeye gelmiş oyuncular tercih etmektedir.

Aynı zamanda Bullet satrançta zaman az olduğu için oyuncuların internet ortamında bilgisayar yardımı ya da hileye başvurması da oldukça zordur. Bu sebepten ötürü internette üst düzey karşılaşmalarda Bullet satrancı sıklıkla görmemiz muhtemeldir.

Bullet satrançta en önemli kısımlardan bir tanesi ise açılışlardır. Açılış bilgisi ne kadar yüksek olursa, oyunun başında hızlı hamle yapıp, oyun ortasına zaman avantajı kullanılabilir. Bu yüzden açılış ve açılışların devam yolları son derece önemlidir.

Perşembe, Kasım 24, 2016

Körleme satranç; bir oyuncunun tahtaya bakmadan, notasyonları kullanarak oynandığı satrançtır. Bu durumda oyuncu satranç tahtasını görmediği için taşları kullanamaz ve hamleleri görmeden, zihninde canlandırarak oyununu oynar.

Her ne kadar tahtaya bakmadan ve taşları görmeden oynamak zor gibi gözükse de, satrançta belli bir seviyeye gelen her oyuncu bu şekilde körleme satranç oynayabilir. Körleme satrancı etkili oynayabilmek için hafızamızı iyi kullanmak ve satrançtaki notasyonlara iyi bir şekilde hakim olmak gerekiyor.

Körleme satranç oynamak için satrancınızı belirli bir seviyeye getirdikten sonra bol bol ''körleme satranç'' şeklinde notasyona bağlı oyunlar oynayarak pratik kazanabilirsiniz. Ancak yeni başlayan oyuncular için tahtanın ve taşların iyi bir şekilde bilinmesi gerektiğinden, körleme satranç genellikle yeni başlayan oyuncular için önerilmez.


Yukarıdaki videoda Dünya Satranç Şampiyonu ünvanına sahip olan Magnus Carlsen'in körleme satranç oyununu görebilirsiniz. Burada zor olan kısım, videoda gördüğünüz gibi Carlsen'in bir kişiye değil beş kişiye karşı körleme satranç oynamasıdır. Bu şekilde, bir satranç oyuncusunun körleme olarak birden fazla kişiyle satranç oynamasına ''simultane körleme satranç'' adı verilmektedir. Burada hafıza oldukça büyük önem taşımaktadır. Hatta konuyla ilgili büyük satranç oyuncularının birçoğunun hafıza geliştirme teknikleri üzerine dersler aldığı da edinilen bilgiler arasındadır.

Etkinliğin sonunda ise Carlsen beş kişiyle yapmış olduğu mücadelede 3 galibiyet - 2 mağlubiyet alarak seriyi tamamlamıştır. Ancak burada aldığı 2 mağlubiyetin zamanının bitmesinden dolayı olduğunu da belirtmekte fayda var.
  • Magnus Carlsen'in etkinlikte beş kişiye karşı oynadığı körleme satrançtaki maçları görmek için buraya tıklayabilirsiniz.
  • İngilizceniz varsa ''Blindfold Chess Traning'' şeklinde arama yaparsanız, körleme satranç hakkında antremanlara ve daha fazla bilgiye erişebilirsiniz.
  • Örnek körleme satranç antreman videosu için tıklayınız.  (İngilizce video)


Salı, Kasım 22, 2016







Satrancın en temel ve sıklıkla kullanılan açılışlarından biri olan İspanyol Açılışını takipçilerimizden birisi Türkçe bir şekilde videolarında anlatmaya çalışmış. İspanyol Açılışının temel mantığının ve devam yollarının oluştuğu bu videoyu izlemenizi ve kanalına abone olmanızı öneririm.

Salı, Eylül 06, 2016



Satranç Federasyonu’nun ‘Sokakta Satranç Var’ etkinliği Kurban Bayramı süresince Türkiye’nin bütün illerinde gerçekleştirilecek.

Türkiye’nin 81 il ve 919 ilçesini satranç parklarıyla buluşturmaya amaçlayan etkinlik, 11-18 Eylül tarihlerinde yapılacak.

Türkiye’yi, stratejik düşünce kültürü satrançla buluşturmayı hedeflediklerini belirten Federasyon Başkanı Gülkız Tulay, “Birlik ve beraberliğe ihtiyaç duyduğumuz bu günlerde tüm Türkiye satranç sporunda birleşecek. Geçen yıl ilk kez düzenlediğimiz projemiz, bu yıl barışın, kardeşliğin ve bilgeliğin simgesi olacak” dedi.
Kaynak: Fanatik

Salı, Mart 24, 2015



Selamlar,

Bu ufak yazımızda sizlere turnuvalarda bazı durumlarda oldukça kullanılan bir kavram olan ''Zeitnot'' üzerinde duracağız. Basit bir tanım yapmamız gerekirse Zeitnot, satrançta bir karşılaşma içerisinde zaman sıkışıklığını tanımlamak için kullanılan bir tabirdir. Genelllikle Zeitnot kavramı turnuva karşılaşmalarında (saatli maçlarda) görülen bir durumdur.

Zeitnot kavramı genellikle oyun sonunda yaşanmaktadır. Zeitnot'a yakalanan (zamanı azalan) bir oyuncunun hızlı karar vermesi gerekmektedir. Bu da oyuncunun hata yapma oranını arttıran bir durumdur. Zeitnot'a yakalanan oyuncular hata yapma ve oyunu kaybetme sıkıntısı olduğundan dolayı, maçlar içerisinde oldukça baskı hissederler. Bu baskı da dolaylı olarak oyuncunun gergin olmasına sebep olur ve hata yapma oranını dolaylı olarak arttırabilir.

Yapılan araştırmalara göre zaman sıkışıklığının (Zeitnot'un) olmasının en büyük sebebi turnuvalarda maçlara geç kalmaktan dolayıdır. Her ne kadar profesyonel ve ciddi turnuvalarda bu oran az olsa da, orta ve başlangıç seviyesi diyebileceğimiz turnuvalarda, karşılaşmalara geç kalma sayısı epey fazladır.

Zeitnot yaşayan bir oyuncu için bu sorunu aşmanın en kolay yolu ise ''turnuva tecrübesi ve saatli satranç oynamadır.'' Bir oyuncu zaman sıkışıklığını çok fazla yaşıyorsa, turnuvalara bol bol katılarak bu sorunu belirli bir süre sonucunda çözebilir. Eğer ki turnuvalara katılma gibi bir imkanı yoksa, bol bol saatli satranç (minimum: 15-20 dakikalık) oynayarak alacağı tecrübe ile Zeitnot sorununu rahatlıkla çözebilir.

Son olarak Zeitnot sorununu çözmek için internette bir sürü hızlı kombinezon çözebileceğiniz (zamanlı) site var. Aşağıdaki bağlantıya tıklayarak, kısa bir antreman yapabilirsiniz.

Pazartesi, Mart 23, 2015

Selamlar,

Bildiğiniz gibi basit kombinezonlarla oyuna yeni başlayanlar ya da ara verip tekrardan başlayan oyuncular için öğretici bir seri hazırlama girişimine başlamıştık. Bu serimizde ise oldukça basit olarak ''feda'' mantığı üzerinde duracağız.

İlk olarak fedanın tanımını yaparak başlayalım: Belirli bir amaç için elindeki taşlardan birini ya da birkaçını değiştirerek kazançlı olma girişimidir. Örnek vermemiz gerekirse, bir oyuncu vezirini feda edip daha sonrasında rakibini mat edebilir. Feda yaparken dikkat etmemiz gereken başlıca hususlar vardır. Bunlar;

1. İlk olarak feda yaparken, yapacağınız feda sonrasında rakibinizin oynayabileceği hamleleri çok iyi analiz etmeniz gerekiyor. Mümkünse yapacağınız fedayı 3-4 hamle önceden planlayıp iyi bir şekilde maç esnasında analiz etmeniz, hata yapma oranınızı düşürecektir.

2. Feda yaparken amacınız ne olacak? Amacımız için yapacağımız feda değer mi? Bu soruların cevabını iyi bir şekilde verebilirseniz, yine aynı şekilde daha az hata yaparsınız.

3. Feda sonrası ne yapmam gerekiyor? Evet, bir feda yaptık ve öne geçtik. Daha sonrası için ne yapmam gerekiyor. Bunun üzerine tahminen ufak bir hesaplama yaparsanız, fedanızın önemi ve
etkisi daha da artacaktır.

Dilerseniz kombinezonumuza geçelim:

Siyah oynar
İlk olarak taş üstünlüğüne baktığımız zaman beyazların fazladan bir vezir üstün olduğunu söyleyebiliriz. Ancak konum üstünlüğüne baktığımız zaman siyahlar stratejik olarak bir adım daha üstündür. İlk olarak siyahların fillerinin ve atlarının durumuna baktığımız zaman çok çok iyi diyebileceğimiz bir duruma sahiptir. Aynı zamanda beyazların şahı epey sıkışmış durumdadır. Beyaz şahın hareket edebileceği alan epey azdır ve beyaz şahı koruyabilecek taş sayısı yok denecek kadar azdır.


.... Kxh3
Gördüğünüz gibi siyahların yapmış olduğu Kxh3 hamlesi feda niteliğinde bir hamledir. Taş üstünlüğü olarak geride olmasına rağmen yapılan feda oldukça yerinde ve ideal bir fedadır. Bu feda sayesinde beyazlar zorunlu olarak gxh3 hamlesi yapacaktır ve ardından gelen Ff3 hamlesi ile beyazları mat edecektir.

Cumartesi, Mart 21, 2015


Selamlar,

Sizler için yeni bir seri hazırlıyoruz. Bu serimizde oyunu bırakanlar ya da uzun süre ara veren oyuncuların, oyun stillerini tekrardan geri kazanması için basir kombinezonlar ve çözümlerini ekleyeceğiz. Bu seri içerisindeki her yazımızda bir kombinezon paylaşıp çözümlerini de detaylı bir şekilde açıklayacağız. Eğer ki satranca yeni başladıysanız, bu serileri kaçırmamanızı öneririm.

Örnek (1)
Beyaz oynar
İlk olarak satranç tahtamızda bulunan tarafların üstünlüklerine bakalım. Ancak özellikle belirtmek isterim ki bir tarafın üstünlüğüne bakarken sadece taş üstünlüğüne bakmamakta fayda var. Taş üstünlüğü sadece bir kriterdir. Diğer bir kriter ise tarafların aldığı pozisyon ve konumdur. Alınan pozisyona göre stratejilerini şekillenir ve dallanır. Bu açıdan kombinezonları çözerken pozisyon kriterini es geçmemek gerekir.

Siyahlar gördüğünüz gibi bir vezir üstün. Ancak buna karşın siyahlarda sağ kanatta bulunan taşların hiçbiri oyuna sokulmamış. Bu da siyahları konum ve pozisyon olarak geride tutuyor. Beyazlarda ise durum hem iyi hem kötü. Kötü olan yanı, siyah vezirin şahımızı potansiyel olarak tehdit etmesidir. İyi yanı ise b7'de bulunan piyonumuz her an yeni bir taş olma görünümündedir.

Çözüm


b8=A#

Oyuna yeni başlayan birçok kişi kuşkusuz piyonu b8'e oynadıktan sonra veziri tercih edebilirdi. Ancak pozisyonu ve konumu değerlendirmeden direkt olarak Vezir almak, ezbere bir oyun stilidir. Görmüş olduğunu gibi bir piyonun yaratmış olduğu pozisyon ve konum üstünlüğü size maçı kazandırabilir. Pozisyon üstünlüğünü maçlarınızda ve kombinezonlarınızda değerlendirmeyi asla es geçmeyin.

Satranç dolu günler!


Cuma, Mart 20, 2015


Serdivan Belediyesi, Sakarya Gençlik Spor İl Müdürlüğü ve Sakarya Satranç İl Temsilciliği 28-29 Mart 2015 tarihlerinde Serdivan Belediyesi Satranç Turnuvası düzenleyecek. Serdivan Belediyesi Düğün Salonu'nda gerçekleşecek turnuva Minikler, Küçükler, Yıldızlar ve Açık olmak üzere 4 kategoride yapılacaktır. Her kategori 60 kişi ile sınırlıdır. Turnuvaya katılabilmek için satranç lisansına sahip olmak gereklidir.

Satranç literatürünün en önemli hamle tiplerinden bir tanesi kuşkusu Zugzwang'tır. Kısaca bir tanım yapmamız gerekirse; hamle sırası sizde ve bildiğiniz gibi satrançta hamle sırası sizde olduğunda oynamak zorundasınız. Eğer ki durumunuz kötüyse ve yapacağınız hamleler durumunuzu daha da kötüleştireceğinizi anladığınızda yapılan hamle şekline Zugzwang denir.



Zugzwang kelimesinin biraz daha derinine inmemiz gerekirse, kelimemiz Alman kökenli bir kelimedir. Zug, Almanca hamle almanıa gelmektedir. Zwang ise mecburi anlamına gelmektedir. Yani  Zugzwang, belirli koşullar altında yapılan zorunlu hamle şeklidir.

Zugzwang öyle bir kavramdır ki satranç dışında bilim, sanat ve felsefe gibi birçok farklı alanda kullanılmaktadır. Özellikle belirtmek isterim ki, bilimde bazı dönemlerde gelişim olmadığında bilim insanları sık sık Zugzwang kavramını kullanır. Felsefe'de ise sığ olan düşüncelerin son safhasında yine aynı şekilde bu kavram kullanılır.

Özetlemem gerekirse oldukça derin ve geniş bir kavramdır Zugzwang. Eğer bu kavram ilginizi çektiyse ve daha fazla bilgi almak isterseniz Grange'nin Kaiken adlı kitabını okumanızı isterim. Kitaptaki bir bölümden geçen söz aynen şu şekildedir:

'' En iyi fikir her zaman en kötüsüdür.''
Her neyse... Biz bu konu ile ilgili bir örnek çözerek teknik olarak Zugzwang'ı inceleyelim.

Beyaz oynar.
Genellikle Zugzwang oyun sonlarında görülen bir şeydir. Çünkü oyun sonlarında taşların sıkışması daha muhtemel olacağı için Zugzwang'a düşmek daha kolay olacaktır.

Şimdi bu pozisyonda, beyaz filimizi oynarsak a4'teki piyonumuzu savunmasız bırakmış olacağız. Öte yandan f2'deki piyon dışında oynayacak başka hamlemiz yok. Ne yaparsak yapalım mutlaka bir taş vermiş olacağız. İşte bu durum tamamen Zugzwang'tır.

f3 , dxf3

Gördüğünüz gibi siyahlarda f hattındaki piyon rahatlıkla vezir olabilecek durumdadır. Eğer rakibin piyonunun vezir olmasını engellemek istersek, filimizi oynamak durumunda kalacağız. Bu durumda ise a4'teki piyonumuzu savunmasız bırakacağız.

f2 dxf3

Yine aynı şekilde f2 hamlesi yapıp piyonumuzu iki hamle çıksak bile siyahlar yine piyonumuzu alıp pozisyon ve taş üstünlüğü olarak öne geçecektir. 

Faydalı Olabilecek Bağlantılar:


Perşembe, Mart 19, 2015


Merhaba dostlarım,

Bildiğiniz gibi blogumuzu uzunca bir zamandır yazı ekleyemedik. Başta okul olmak üzere bazı teknik sıkıntılardan dolayı ne yazık ki Satranç Tutkusu'na yeteri ilgiyi gösterememiştik. Ancak özgün yazılarımızla tekrardan yayın hayatına girmiş bulunuyoruz.

Elimizden geldiğince günde en az 1 yazı ekleyeceğiz. Umarım ekleyeceğimiz bu yazılar bütün satrançseverlere katkıda bulunuruz. Son olarak blogumuzda Turnuva ve Uluslararası Satranç gibi farklı bölümleri de ekledik. Bu sayede başta Türkiye olmak üzere tüm Dünya'daki turnuvalara erişebileceksiniz.

Sevgilerle.
Rusya'nın geliştirmiş olduğu Dünya'nın ilk yarı ciddi satranç robotu ''Chesska''yı sizlere tanıtmak isterim. Piyasadaki satranç motorlarından çok daha güçlü olan Chesska, Dünya şampiyonlarına meydan okur nitelikte!

2011 yılında Rusya'da V.Ya.Dvorkovicha adındaki bir satranç okulunda Vladimir Kramnik, Dünya'nın ilk yarı ciddi satranç robotu Chesska ile maç yaptı. Maç ile ilgili detaylara ulaşmak için aşağıdaki videoyu izlemenizi öneririrm.

Son zamanlarda satranç, artık teknolojinin gelişmesi ile beraber çok farklı bir boyuta geçiş yaptı. Gördüğünüz gibi başta Rusya olmak üzere Almanya, Amerika ve İsviçre gibi birçok ülke artık sadece satranç motorları üzerinden rekabet etmiyorlar. Dünya'da her yıl belirli tarihlerde yapılan ''Dünya Satranç Robotları Şampiyonası'' adı altında yarı robot sınıfındaki robotlar, ülkeler arası rekabet ediyorlar.


Yukarıdaki video Dünya Satranç Robotları Şampiyonası'na aittir. Gördüğünüz gibi ilk yarı ciddi robot Chesska ile Alman yapımı Kuka'nın turnuvadaki maçı oldukça ilgi çekici diyebiliriz. Yakın zamanda ise robotlar üzerine Dünya Satranç Robotları Ligi yapılması öngörülüyor. Gerçekten de satrancın bu tip farklı boyutlara sıçraması oldukça güzel bir gelişme diyebiliriz.

Ne yazık ki ülkemizde bu konu üzerine hiçbir çalışma bulunmuyor. Satranç robotlarının çok fazla ilgi görmesi ise Satranç Robotları piyasasını dolaylı yoldan epey etkiledi. Satranç motorları çıkartan firmaların yakın zamanda robotlar üzerine de yoğunlaşması epey muhtemel. Zamanla bekleyip, göreceğiz!







Bağlantı: Chessbase


Buca Belediyesi Gençlik ve Spor Kulübü, 16-19 Nisan 2015 tarihleri arasında, Buca Mar Gölet Tesislerinde Buca Belediyesi Geleneksel Elo Satranç Turnuvası düzenleyecek. Üç kategoride düzenlenecek turnuvaya 15 Nisan 2015 tarihine kadar başvuru yapılabilecek.


Bursa Büyükşehir Belediyespor 6. Yıldırım Satranç Turnuvası 21 Mart 2015 tarihinde BBB Fethiye Spor Kompleksi Satranç Merkezi'nde düzenlenecek. Yarışmada ilk üç sporcuya kupa, ilk beş sporcu ile en iyi 18 ve 12 yaş altı ilk 3 sporcularına da madalya verilecek. Elo hesaplamalarına dahil olan yarışma 3 dakika + hamle başına 2 saniye eklemeli tempo ile 7 tur olarak oynanacak.

Başvuru Yapmak İçin tıklayın

Son Başvuru Tarihi: 19 Mart Perşembe 17.30
Katkı Payı: 15 TL - 10 TL (FIDE katkı bedeli dahil.)

Ulaşım bilgileri - AyrıntılarTurnuva Yönergesi


ODTÜ Spor Müdürlüğü ve ODTÜ Satranç Topluluğu, 21-22 Mart 2015 tarihlerinde 3.ODTÜ Üniversitelerarası FM Ali İpek Hızlı Satranç Anma Turnuvası düzenleyecek. Turnuva, 2014–2015 sezonu vizesi yapılmış, Federasyon lisanslı, Ankara'da bulunan üniversite öğrencilerinin katılımına açıktır. Katılım 80 kişi ile sınırlıdır.

Perşembe, Şubat 16, 2012





Blogumuzda oldukça fazla ders var. Bunları bir arada toplamayı düşündük. Böylece hem sizler hemde bizler istediğimiz dersleri çok daha rahat bulabiliriz.

NOT: Aradığınız dersi bulmak için ''CTRL + F'' tuşu ile arama yapabilirsiniz.

BAŞLANGIÇ SEVİYESİNE GÖRE DERSLERİMİZ

Perşembe, Ocak 19, 2012

SATRANÇ TAHTASI

Satranç tahtasını önümüze koyduğumuzda en alt sağ köşe beyaz renkte olmak zorundadır.

Satranç tahtasında a1 karesinden beyazlar dizilmeye başlanılır.

SATRANÇ TAŞLARININ DİZİLİŞİ

En alt sırada: Kale + At + Fil + Vezir – Şah (Renge Göre Değişir) + Fil + At + Kale sıralaması olmalıdır = Başlangıç Konumu

Vezir genelde tırtıklı şekilli olandır. Ve vezir her zaman kendi rengine konur. Yani vezir beyaz renkse beyaz kareye, siyah renkteyse siyah renkli kareye konmak zorundadır.

Bir üst sırada piyonlar olmalıdır.

MAT

Satrançta eğer rakip şah, şah çekilerek sıkıştırılır ve artık oynayacak yeri kalmazsa mat olur. Yani rakip yenilmiştir.

ŞAHI KAPMAK

Satrançta amaç şah’ı kapmak değildir. Oyuncunun; şahını tehdit altında bırakmasına, tehdit altına sokacak hamle yapmasına ve rakibinin şahını kapmasına izin verilmez. Yani rakip oyuncu yanlışlıkla şahını, kendisini yiyebilecek rakip bir taşın önüne getirip bıraksa veya biz şah çekmiş iken rakip oyuncu şahı kaçmak veya şahın önünü kapatmak yerine alakasız başka bir hamle yapsa, şah yenilmiş olduğu için oyun biter diye düşünmek yanlıştır. Böyle durumlarda oyun bitmez, hakem çağrılır. Rakip oyuncunun kuraldışı bir hamle yaptığı belirtilir. Ve rakip 1 ceza puanı alır, bizim süremize fazladan 2 dakika eklenir ve rakip yaptığı yanlış hamleyi geri alıp, doğru hamle yapar.

OYUNUN BERABERE BİTİŞİ

Anlaşma: İki taraf aralarında anlaşırsa oyun berabere biter.

Pat: Eğer şah çekilmeden rakip şah sıkışır, hareket alanı kalmazsa pat olur. Yani maç berabere biter.

Ölü Konum: İki taraf içinde artık, rakip şahı mat etmek mümkün değilse oyun berabere biter. Eğer iki tarafında mat edecek yeterli materyali bulunmuyorsa beraberlik olur.

1- Tahtada sadece iki şahın bulunması

2- Şaha karşı şah ve fil

3- Şaha karşı şah ve at

4- Şaha karşı şah ve iki at

Üç Tekrar: Belli bir konum tahtada üç defa tekrarlanmış veya yapılacak hamleyle tekrarlanıyorsa oyun berabere yapılabilir.

50 Hamle: Son 50 hamle her iki oyuncu tarafından da piyon sürmeden ve hiç taş yenmeden geçirilmişse oyun beraber yapılabilir.

Sürekli Şah : Eğer bir taraf sürekli olarak aynı şekilde şah çekme olanağına sahip ve diğer tarafından bundan kurtuluş şansı yok ise beraberlik olur.

JADOP

Kendi taşımızı veya rakip taşı düzeltirken “Jadop” yani düzeltiyorum demek zorunludur. Düzeltiyorum denilmeden bir taş düzeltirse bu işlemi yapan kişi hakeme bildirildiğinde ceza puanı alabilir.

PİYON TERFİSİ

Piyonlar Rakibin ilk sırasına ulaşabilirlerse istedikleri makama (Vezir, Kale vb.) ulaşabilirler.

Piyonların hepsi yani 8 piyon da rakibin ilk sırasına ulaşabilse 8 tane vezir olabilirler, birde asıl vezir olduğu için bir oyuncunun 9 veziri olabilir.

EN PASSANT

Bir piyon hiç oynamadıysa ilk oynadığında iki kare gider ve rakip piyonla aynı hizaya gelirse, rakip piyon onu tek kare oynamış sayarak yiyerek o kareye gelir. (Bu kurala En Passant = Geçerken Alma denir.)

ROK

Eğer oyuncu kalesini ve şahını hiç oynatmamış ise,

Şah ve kale arasında hiç taş yoksa,

Şah tehdit altında değilse,

Şahın geçeceği ve duracağı kare rakip tarafından tehdit altında değilse,

Önce şah iki kare kaleye yaklaştırılır, kale şahın öbür tarafına getirilir. Bu hamleye ROK denir.

Rok yapılırken önce şah iki kare oynatılır. Sonra kale şahın öbür tarafına geçer.

Rok yapmak için önce kaleye dokunulursa bu yöne rok yapılamaz.

Şah tarafındaki kaleyle yapılan Rok’a Şah Kanadı Rok’u veya Kısa Rok (0-0),

Vezir tarafındaki kaleyle yapılan Rok’a Vezir Kanadı Rok’u veya Uzun Rok (0-0-0) denir.

NOTASYON KAĞIDI

Satranç oynarken hem kendi hamlelerimizi hem de rakibin hamlelerini yazmak zorunludur. Hamlelerin kaydedildiği kağıda “Notasyon Kağıdı” denir.

Piyon haricinde tüm taşlar, adının ilk harfi ile (büyük harf) gösterilir. (Şah=Ş, Vezir=V, Kale=K, At=A, Fil=F)

Piyonlar ilk harfleriyle gösterilmez, ama böyle bir harf olmadan tanınırlar. Sadece gittikleri kare yazılır. (e5, d4, a5… gibi)

Taş yemesi olmadan oynanan her hamlenin yazılmasında; Önce oynanan taş isminin baş harfi vevarış karesi arada boşluk bırakılmadan yazılır. (Fe5, Af3, Kd1… gibi)

Taş alımında, yani yenilmesinde; Önce oynanan taş isminin baş harfi ve x işareti ve varış karesi arada boşluk bırakılmadan yazılır. (Fxe5, Axf3, Vxf6… gibi)

Bir piyon taş aldığında; Önce piyonun kalktığı dikey ve x işareti ve varış karesi arada boşluk bırakılmadan yazılır. (dxe5, gxf3, axb5… gibi)

Notasyon Kağıdında Kullanılması Gerekebilecek Kısaltmalar:

x

(Taş Alımı )

+

(Şah Tehdidi )

=

(Beraberlik Teklifi)

++ veya #

(Mat )

e.p.

(Geçerken Alma )

0-0

(h1 veya h8 karesindeki kaleyle atılan rok: Şah Kanadı Rok’u veya Kısa Rok)

0-0-0

(a1 veya a8 karesindeki kaleyle atılan rok: Vezir Kanadı Rok’u veya Uzun Rok)

SATRANÇ SAATİ

Satranç oynarken satranç saatiyle oynamak zorunludur. Saat genelde siyahın sağına konur.

Ancak satranç saati hakemin görebileceği bir pozisyonda olması gerektiğinden, saatin konacağı yeri hakem değiştirebilir.

Oyun başında her iki tarafa belli bir süre verilir (45’er dakika, 1’er saat vb…).

Hamlemizi yaptıktan sonra hamle yaptığımız elimizle saate basarız. Rakibin süresi çalışır. Aynı işlemi rakibimiz de yapar.

Hamle yapmadığımız elimizle saate basar, ya da elimizi saatin üzerinde bekletir, ya da oynadığımız taş ile saate basarsak, ya da satranç saatine çok sert davranırsak ceza alabiliriz.

Süre dolmadan mat, pat vb. olmadıysa kimin süresi önce biterse o yenilmiş kabul edilir.. (Rakibin tek şahı kalmışsa süresi bitenin ezici taş üstünlüğü olsa bile berabere sayılır. Ama rakibin bir şah ve bir piyonu bile olsa mat etme imkânı var sayılacağından süresi biten yani bayrağı düşen oyuncunun ezici taş üstünlüğü bile olsa hükmen yenik sayılır.)

GENEL KURALLAR

Satrançta şah, vezir vb.. demek zorunlu değildir.

Her hamle tek elle yapılmalıdır.

Dokunulan taşı oynamak zorunludur.

Bir taş bir kareye dokundurulmuş veya konulmuşsa elimizi o taştan çekmedikçe hamlemize devam edebiliriz. Ancak bu davranış sürekli tekrarlanırsa hakem ceza verebilir.

Satranç oynarken masadan kalkmak, gezmek, başka oyuncuları izlemek (kimseyle konuşmamak vb.. şartlarla) serbesttir.

Oyuncuların, oyun salonuna cep telefonlarını veya hakem tarafından izin verilmemiş herhangi bir elektronik iletişim aleti getirmeleri şiddetle yasaktır. Eğer oyuncunun cep telefonu, oyun sırasında oyun salonunda çalarsa, oyuncu oyunu kaybeder. Rakibinin skoru hakem tarafından belirlenir.

Vezir: 9 Puan

Kale: 5 Puan

Fil: 3 Puan

At: 3 Puan

Piyon: 1 Puan




(Hazırlayan: SÜLEYMAN ÇAKMAK / SATRANÇ İL HAKEMİ)

Pazar, Mayıs 16, 2010


1975 – Moskova Satranç Turnuvası sırasında, turnuvaya katılan satranççılar üzerinde Profesör Djakov, Petrowsky ve Rudik psikoteknik bir araştırma yapmışlar, satranç oyuncularının aşağıdaki özellikler nedeniyle başarılı olduklarını saptamışlardır.

1- İyi sağlık durumu

2- Kuvvetli sinirler

3- Kendine hakim olmak

4- Dikkatini sürekli ve düzenli bir şekilde kullanabilmek

5- Dinamik ilişkiler için yetenek

6- Ruhi ve zihni bakımdan huzurlu ve ölçülü olmak

7- Yüksek derecede zihni gelişme

8- Somut düşünce yeteneği

9- Objektif düşünme yeteneği

10- İyi bir satranç belleği

11- Birleştirici düşünce ve hayal gücü

12- Kombinezon yeteneği

13- İrade disiplini

14- Zihni sürati intikal

15- Kendine güvenmek (Özgüven)


Cumartesi, Mayıs 15, 2010



Neredeyse tüm satranç kitaplarında çeşitli varyasyonlar var.Her açılışın devamını yansıtan varyantlarlar var.Bu konuda örnek verecek olursak 2010 Dünya Şampiyonası maçlarını irdeleyecek olursa Topalov'un yaptığı açılışlar hep aynı. İsterseniz konumuza geri dönelim:

Sizce Satranç Ezber Midir?
Satrancın ezber olması demek temel kurallarının yada açılışlarının maddelere dayandırılması anlamına geliyor kısmen.Yani demek istediğim satranç kesinlikle ezber değildir.Zaten ezbere oynayan bir kişinin kazanma ihtimali oldukça düşük.Çünkü rakibiniz sizin ezberlediğiniz şekilde oynamak zorunda olmadığından bir anda tüm planlarınız suya düşebilir.Zaten satrancı ezbere oynayan insanlar satrançtan inanın keyif almazlar.
Satranç Doğaçlama Mıdır?
Bana kalırsa satrancın %80 gibi büyük bir oranı evet doğaçlamadır.Tabiki de satrancın ezber yönleri var.Turnuvaya katılacak bir oyuncunun kesin olarak kuralları bilmesi gerekir.Yada satrançta istisnası olan durumları (Geçerken alma kuralı vs.) bilmesi gerekir.
Satrançta doğaçlama yapmak bana kalırsa esastır.Çünkü her oyuncunun farklı oyun tarzı vardır.Kimisi daha agresif oynar,kimisi gelişime önem verir.Her oyuncununda sizin düşündüğünüz gibi düşünmeyebilir.
Satrançta (Doğaçlama) Kendimi Nasıl Geliştirebilirim?
Aslında bu soru oldukça dallanma gösteren bir soru.Çünkü her oyuncunun seviyesine göre çalışma stilleri de farklı olmalıdır.Kısaca özetleyecek olursak.
Yeni Başlayanlar İçin; Taşların hareketini ve kuralları ezberledikten sonra.Bol bol satranç oynayın.Eğer rakip bulamıyorsanız kendi kendinize oynayın.Yaptığınız her hamle için belli bir zaman limiti koyun.O hamleyi analiz edin.Böylece hesap yeteneğiniz gelişir.
Orta Seviye İçin; Kesinlikle işe kombinezon (satranç problemleri) çözmeyle işe başlamalıdırlar.Tabi ek olarak satranç kitaplarından da faydalanabilirler. Kombinezon çözerken daima kolaydan zora doğru çözmeye başlayın.Adım adım ilerleyin.
Önce 1 hamlede matlar daha sonra 2 hamlede matlar vs.
Orta seviyedeki bir oyuncunun bana kalırsa ilk olarak satrançta açılış çalışması gerekmektedir.Ancak açılış çalışırken sakın hamle ezberlemeyin.Her açılışın mutlaka bir amacı vardır.O amacı kavramanız yeterlidir.

Bize Abone Ol! Bizi Takip Et